国产精品va无码一区|亚洲精品麻豆AV搜索|青青青青爽极品在线视频|男女男站长推荐精品网站|亚洲AV无码国产精品二区|午夜精品一区二区三区在线|2021国产不卡精品午夜|亚洲 欧洲 日韩 综合 第一页

暴雪國際動漫教育
  • 暴雪國際2022招生簡章
  • 暴雪國際2022招生簡章
  • 暴雪國際2022招生簡章
  • 暴雪國際2022招生簡章
在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報名
Maya建模教程

人物頭部polygon建模練習(xí) (二)

編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-14

五、為了雕刻臉部大致輪廓,因此再利用Edit Mesh>Insert Edge loop tool或Split Polygon tool來多加些線條,并調(diào)整模型的vertex,將模型形狀調(diào)整如下圖。

801.jpg

六、接著在前視圖使用Split Polygon tool來新增割線,并調(diào)整模型vertex位置來建出眼睛、鼻子和嘴巴的大略位置和形狀,如下圖(嘴巴位置和形狀主要參考front的相片為主)。

802.jpg

七、接著再新增鼻子的割線,并調(diào)整vertex位置如下圖。

803.jpg

八、選擇鼻子底下的faces,使用Edit Mesh>Extrude兩次來創(chuàng)建鼻孔(但記得在使用Extrude之前,要到Edit Mesh下將Faces get together選取勾選),到此鼻子算是大致完成(哈哈!其實是想偷懶啦!︿︿?。?。

 8034.jpg

上一篇:人物頭部polygon建模練習(xí)(一)

下一篇:人物頭部polygon建模練習(xí)(三)

沂南县| 乐亭县| 汝州市| 上虞市| 大余县| 肇源县| 板桥市| 房产| 晋宁县| 连南| 南宫市| 扶余县| 霍城县| 潞城市| 松滋市| 旬邑县| 土默特右旗| 奉新县| 泰顺县| 平凉市| 连山| 连南| 磐安县| 迁安市| 额尔古纳市| 长泰县| 芦溪县| 三都| 夏邑县| 扎兰屯市| 福清市| 韶山市| 赫章县| 七台河市| 汽车| 崇信县| 米泉市| 拉孜县| 永年县| 中江县| 古田县|