国产精品va无码一区|亚洲精品麻豆AV搜索|青青青青爽极品在线视频|男女男站长推荐精品网站|亚洲AV无码国产精品二区|午夜精品一区二区三区在线|2021国产不卡精品午夜|亚洲 欧洲 日韩 综合 第一页

暴雪國(guó)際動(dòng)漫教育
  • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
  • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
  • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
  • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報(bào)名
Maya材質(zhì)教程

maya卡通角色絨毛材質(zhì)3

編輯:暴雪國(guó)際來(lái)源:暴雪國(guó)際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-22

8.

在渲染設(shè)置Rend Setting中打開Mental Ray渲染模式,將默認(rèn)燈光開關(guān)勾掉。如圖013所示。

  a8957042d9c3082cb2aa6b89d93c2835.jpg



9.

渲染后我們會(huì)看到場(chǎng)景中卡通身體都是黑色的。如圖014所示。

 
4f03202e618d53ed0d941a5ce3fb1049.jpg


10.

這時(shí)我們需要打開Final Gather功能讓物體具有全局光照,記得Taytracing也要打開,開啟渲染設(shè)置Rend Setting,如圖015、016所示。

  98a7b526fce78b8144e2fe7154f19cea.jpg

 

0ec4f13c47099dd2232c6186edb64031.jpg

上一篇:maya卡通角色絨毛材質(zhì)2

下一篇:maya卡通角色絨毛材質(zhì)4

莱阳市| 巫山县| 大邑县| 津南区| 扶风县| 玉林市| 石屏县| 南康市| 屯昌县| 柞水县| 宜君县| 合肥市| 益阳市| 三门县| 周宁县| 大港区| 沭阳县| 沙河市| 澎湖县| 凌海市| 东安县| 湘乡市| 香港 | 区。| 涿州市| 即墨市| 呈贡县| 信丰县| 徐州市| 海兴县| 枞阳县| 南岸区| 宝山区| 汉寿县| 雅安市| 贞丰县| 大宁县| 务川| 岳西县| 葵青区| 东莞市|